Cilvēki savās mājās ievieš arvien vairāk dažādas ierīces un
zināmā mērā sarežģī savu dzīvi. Arī videospēļu un datorspēļu kontrolieru
attīstībā parādījās arvien vairāk podziņas un rokturīši. Kinect radītājiem
radās ideja, ka cilvēkiem nevajadzētu piedāvāt vēl vairāk dažādas podziņas. Mums
ir savi ķermeņi, rokas un tās ir tās lietas, ar ko mēs ikdienā darbojamies.
Biznesa izglītības biedrība Junior Achievement – Latvija (JAL) un stratēģiskā partnera Latvijas Universitātes Ekonomikas un vadības fakultātes izsludinātajam aicinājumam Latvijas skolēniem pieteikties biznesa tiešsaites simulāciju spēles TITAN finālam jau ir atsaukusies 21 komanda. Spēle norisināsies šī gada 3. Jūnijā, plkst. 12.00 Latvijas Universitātes Ekonomikas un vadības fakultātē.
Izskatās, ka mums ir jauns IT pasaules Ginesa rekordu varonis. Microsoft Xbox 360 pievienojamā Kinect iekārta ir iesoļojusi Ginesa rekordu grāmatā kā jebkad visātrāk pārdotā elektronikas vienība.
Mūsdienās informācijas apjoma palielināšanās ātrums ievērojami pārsniedz cilvēka fiziskās spējas to visu uztvert, saglabāt un iegūt no tās vajadzīgo. Tāpēc šim nolūkam mēs aizvien biežāk talkā ņemam savu datoru. Interneta vides meklētājserveri šodien, protams, spēj mums piedāvāt kaudzēm informācijas saistībā ar mūsu pieprasīto atslēgvārdu, tomēr precīzi atbildēt uz cilvēka uzdotu jautājumu šis parastais skaitļotājs joprojām nemāk.